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 ADDons compatible 1.12 (L'original)

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Furios
Recrue Djib


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MessageSujet: ADDons compatible 1.12 (L'original)   Jeu 2 Nov - 13:21

Bonjour.

Je vous fais ici un listing des addons obligatoire et
additionnelle pour WoW 1.12.2.


Addon obligatoire.

CT_RaidAssist_Multi-v3.12:

(Texte plus tard).
Langue : EN FR DE
Dernière mise à jour : 04/09/2006
Lien : IcI
Tutorial :

CT_RABossMods_Multi-v1.534:
(Seras peut-être remplacer par Vendetta)
Langue : EN FR DE
Dernière mise à jour : 04/09/2006
Lien : IcI
Tutorial :

Decursive_v1.9.8.4:
(Texte plus tard).
Langue : EN FR DE CN
Dernière mise à jour : 12/11/2006
Lien : IcI
Tutorial :

KLHThreatMeter_vR17c (17.22):
La version finale de ce mod.
Langue : EN FR DE KR CN
Dernière mise à jour : 12/11/2006
Lien : IcI
Tutorial :

La_Vendetta_Boss_Mods v2.00:
(Remplaceras peut-être CT Raid Boss Mod).
Changement majeur dans
l'installation de cette addon, pour ceux qui utilise déjà cette addon veuillez supprimer
l’ancien dossier de la vendetta, après une fois télécharger le fichier .zip contient
plusieurs dossier, il faut metre tous les dossier dans la racine du dossier
Addon, un petit fichier text dans le fichier .zip fait une description de l’install
plus claire
Smile.
Langue : EN FR DE CN
Dernière mise à jour : 25/11/2006
Lien : [url=http://s144603681.onlinehome.fr/Mod/LVBM 2.00.zip]IcI[/url]
Tutorial :


Addon additionnelles.

Atlas_v1.8.4:
Cette Addon vous permettras d'avoir les carte de toutes les
instances de WoW même ceux d'AQ.
Langue : EN FR DE KR CN
Dernière mise à jour : 22/10/2006
Lien : IcI
Tutorial :

Atlasloot Enhanced_v1.20.01 :
Cette Addon vous permettras de voir les loots sur les boss
des instances ainsi que leur drope rate, il suffi juste de cliquer sur le nom
du boss dans la liste de droite et les loots apparaîtrons par dessus la carte
de l'instance.
Langue : EN FR DE KR CN
Dernière mise à jour : 02/11/2006
Lien: IcI
Tutorial :

AtlasQuest_v3.17.49:
(Texte plus tard)
Langue : EN FR DE CN
Dernière mise à jour : 29/10/2006
Lien : IcI
Tutorial :

Auctioneer_Pack_v3.8.0:
Ce mod contient plusieurs mod fort utile, Auctioneer qui
permet de connaître la valeur aux PNJ ou à l'HV des objets de quête ou looter,
BeanCounter qui permet de scanner l’HV pour avoir une estimation des objets que
vous avez looter et que vous voulez mettre aux enchères, Enchantrix qui vous
permet de savoir le pourcentage de chance de recevoir tel ou tel composant
d’enchanteur avant de désenchanter l’objet.
Langue : EN FR DE
Dernière mise à jour : 02/09/2006
Lien : IcI
Tutorial :

Gatherer_v2.2.3.1:
(Texte plus tard)
Langue : EN FR DE CN
Dernière mise à jour : 27/08/2006
Lien : IcI
Tutorial :

MobInfo-v3.13 (includes MobHealth):
Cette Addon vous permettras de voir les PV approximative de
chaque mob et aussi de faire une base de donnée style wowdbu sur les loots et
le ratio en %.
Langue : EN FR DE CN
Dernière mise à jour : 14/11/2006
Lien : IcI
Tutorial :

Natur EnemyCastBar_v5.4.8:
(Texte plus tard).
Langue : EN FR DE
Dernière mise à jour : 17/11/2006
Lien : IcI
Tutorial :

Necrosis_v1.5.2a:
Addon pour démoniste.
Langue : EN FR DE
Dernière mise à jour : 11/11/2006
Lien : IcI
Tutorial :

ScrollingCombatText_v5.11:
Cette Addon permet d’afficher les dégâts reçus, les heal reçus et par qui le heal a été envoyé, les
dégâts magiques avec leur école et leur résiste et finalement le gain de rage
et énergie.
Langue : EN FR DE KR
Dernière mise à jour : 14/10/2006
Lien : IcI
Tutorial :

Titan Panel_v2.20:
(Texte plus tard).
Langue : EN FR DE KR
Dernière mise à jour : 24/08/2006
Lien : IcI
Tutorial :


Dernière édition par le Dim 26 Nov - 18:17, édité 7 fois
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Khervan
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MessageSujet: Re: ADDons compatible 1.12 (L'original)   Jeu 2 Nov - 13:22

Merci Furios

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Pablo
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MessageSujet: Re: ADDons compatible 1.12 (L'original)   Jeu 2 Nov - 14:24

Merci Furios, je compte sur tout le monde pour se mettre à jour

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hasimir
Master Djibor


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MessageSujet: Re: ADDons compatible 1.12 (L'original)   Jeu 2 Nov - 14:47

beau travail

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Torlan
Djibor


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MessageSujet: Re: ADDons compatible 1.12 (L'original)   Jeu 2 Nov - 15:50

joli Smile

Bon j'éviterai de mettre ma liste d'addon, ca va encore passer pour du flood .... même si ce serait une bonne occasion de coller un pavé.

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Furios
Recrue Djib


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MessageSujet: Re: ADDons compatible 1.12 (L'original)   Jeu 2 Nov - 17:33

Si vous avez des Addons que vous utilisez et qui ne sont pas lister et qui sont trés utiles pour vos classe n'ésitez pas a le dire et pour qu'elle classe elle est destiné
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saemar
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MessageSujet: Re: ADDons compatible 1.12 (L'original)   Jeu 2 Nov - 20:52

furios tu pourrai mettre les lien direct sur curse :p

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Furios
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MessageSujet: Re: ADDons compatible 1.12 (L'original)   Ven 3 Nov - 0:52

Pour les liens, c'est ceux de mon FTP car je voudrai éviter tous problème avec le site curs-gaming si j'utilisai leur lien direct FTP, comme ils peuvent savoir d'où est parti la requette de download.

Voila pourquoi je met ca sur mon FTP, en tous cas il ne subisse aucune modif ni infectation de virus, je sui en protection élevé donc aucun risque^^.

Au passage MAJ de KTM en version 17.21 et de AtlasLoot en version 1.20.01
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Eluwyn
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MessageSujet: Re: ADDons compatible 1.12 (L'original)   Ven 3 Nov - 2:06

Ben sinon tu met les lien vers la page de dl de curse pas directement sur le lien qui te lance le dl.

J'avais fait un post comme ca une fois, pas eu de soucie

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Minz
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MessageSujet: Re: ADDons compatible 1.12 (L'original)   Ven 3 Nov - 14:10

Jolie travail avec plein de couleur ....que c est chouxx Very Happy

sinon addon sympa pour démo : NECROSIS LDC

http://www.curse-gaming.com/fr/wow/addons-3089-1-necrosis-ldc.html


Voilou !

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Torlan
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MessageSujet: Re: ADDons compatible 1.12 (L'original)   Ven 3 Nov - 14:26

Minz a écrit:
Jolie travail avec plein de couleur ....que c est chouxx Very Happy

sinon addon sympa pour démo : NECROSIS LDC

http://www.curse-gaming.com/fr/wow/addons-3089-1-necrosis-ldc.html


Voilou !


Le même pour prêtre : Sacred Buff : http://www.curse-gaming.com/fr/wow/addons-3982-sacredbuff.html

Et pour mage : Arcanum : http://www.curse-gaming.com/fr/wow/addons-4327-arcanum.html ou Cryolysis : http://www.curse-gaming.com/fr/wow/addons-4516-cryolysis.html

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Poow
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MessageSujet: Re: ADDons compatible 1.12 (L'original)   Ven 3 Nov - 15:14

personne ne parle de PERL ?

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Pablo
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MessageSujet: Re: ADDons compatible 1.12 (L'original)   Ven 3 Nov - 15:49

Perl ça améliore pas le gameplay, c'est du gadget Wink

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Poow
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MessageSujet: Re: ADDons compatible 1.12 (L'original)   Ven 3 Nov - 16:06

j'ai pas tout fouiller, mais je sais qui as des additionnel qui ne son pas qeu du graphique (il me semble) perl buff (qui sais a quoi ça sert ?) pis moi ji arive plus avec la tete dans les cercles qui prenne un quart de l'écran Very Happy

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hasimir
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MessageSujet: Re: ADDons compatible 1.12 (L'original)   Ven 3 Nov - 16:08

Pablo a écrit:
Perl ça améliore pas le gameplay, c'est du gadget Wink


Poow --------->>>>>>

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Pablo
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MessageSujet: Re: ADDons compatible 1.12 (L'original)   Ven 3 Nov - 16:10

lol

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hasimir
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MessageSujet: Re: ADDons compatible 1.12 (L'original)   Ven 3 Nov - 16:19

^^

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MessageSujet: Re: ADDons compatible 1.12 (L'original)   Ven 3 Nov - 16:22

Ben je sais pas pour PERL, mais perso, avant j'utilisais principalement du discord, notament DUF (Discord Unit Frames).

Il s'est avéré que Discord était plutôt gourmand en ressource... et du coup en raid, je perdais pas mal de fps...

Bilan, avec BC qui arrive je suis passé au client anglais, et j'en ai profité pour tout refaire mon interface complète en me basant sur du ACE 2. Beaucoup plus optimisé niveau utilisation mémoire.

J'ai testé ça hier, et non seulement mon interface est beaucoup beaucoup plus efficace (j'utilise plus CTRaidAssist pour les frames raid) mais en plus j'ai gagné quelques FPS (je suis passé de 2-5 à 10-12 fps par exemple dans le couloir avant frankriss).

Et pour ceux qui veulent voir ce que ca donne :

Pour info : les dégats, esquive, parade, soins s'affichent directement sur les frames raid.

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MessageSujet: Re: ADDons compatible 1.12 (L'original)   Ven 3 Nov - 16:36

Ah c'est pas mal ton addon pour afficher les groupes comme ça, c'est quoi donc?

Sinon je déconseille l'utilisation de Discord Art et Action Bar, je me suis fais avoir lors du mind control de Razorgore : la barre d'action de Razor ne s'est pas affichée

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Torlan
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MessageSujet: Re: ADDons compatible 1.12 (L'original)   Ven 3 Nov - 16:56

Oups, vi en effet, j'ai oublié de mettre ce que j'utilisais Smile

Donc...

Pour les Frames :

AG_UnitFrames - http://wowace.com/wiki/Ag_UnitFrames

Pour remplacer Titan :

FuBar - http://wowace.com/wiki/FuBar

Comme Titan, il a plein de ptites extensions sympas que tu trouveras directement sur http://wowace.com.

Notament FuBar_ModMenuTuFu pour pouvoir configurer plus facilement accéder aux menus de config des addons (sans te taper les lignes de commande) : http://wowace.com/wiki/FuBar_ModMenuTuFu

Pour le chat :

Prat - http://wowace.com/wiki/Prat (très pratique d'avoir le numéro de groupe des gens qui parlent, et y a encore plein d'autres trucs configurables)

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Torlan
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MessageSujet: Re: ADDons compatible 1.12 (L'original)   Ven 3 Nov - 17:00

Pablo a écrit:
Sinon je déconseille l'utilisation de Discord Art et Action Bar, je me suis fais avoir lors du mind control de Razorgore : la barre d'action de Razor ne s'est pas affichée


Même problème pour CT_Mod en fait, et tout autre add on permettant de cacher la "barre de classe"...

Il faut toujours faire attention à ne pas désactiver la barre de classe, même si votre classe n'a pas de barre spécifique, car quand vous faites un contrôle mental, c'est cette barre qui est utilisé, donc si vous la cachez vous allez être bien embêté sur Razzore notament Wink

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Denalion
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MessageSujet: Re: ADDons compatible 1.12 (L'original)   Ven 3 Nov - 17:01

C'est AG Unit frames
Je l'utilise aussi ^^


EDIT : Nerf grillé !

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blerdz
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MessageSujet: Re: ADDons compatible 1.12 (L'original)   Ven 3 Nov - 17:20

Pour pretre sacre ou ombre :


dotimer :

permet de savoir :

- si la dot n'a pas étè resister sur le mob .
- le temps restant de la dot .
- si la dot n'as pas étè virée par une autre dot (méchant hunt)
- le temps restant , du debuf du bouclier

download

serenity( version pretre de l'add on necrosis pour démo )

download

Moog HUD
donne votre vie , votre mana au millieu de l'ecran ansi que celle de votre adversaire .

download
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Furios
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MessageSujet: Re: ADDons compatible 1.12 (L'original)   Dim 19 Nov - 19:14

Bonjour.

Ajout de 5 MAJ, Decursive-1.9.8.4.Archa, KLHThreatMeter17.22, La_Vendetta_Boss_Mods_v1.92, MobInfo2_3_13, CEnemyCastBar_Natur5_4_8 et ajout d'un addon Necrosis-1.5.2a.
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blackboy
Djibor


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MessageSujet: Re: ADDons compatible 1.12 (L'original)   Lun 20 Nov - 0:05

merci de la maj

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"L'homme ne cesse pas de jouer quand il devient vieux, il devient vieux quand il cesse de jouer"
Georges Bernar
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Furios
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MessageSujet: Re: ADDons compatible 1.12 (L'original)   Dim 26 Nov - 18:19

Bonjour.

Maj de Vendetta boss mod qui passe en version 2.00.

Changement majeur dans l'installation de cette addon, pour ceux qui utilise déjà cette addon veuillez supprimer
l’ancien dossier de la vendetta, après une fois télécharger le fichier .zip contient
plusieurs dossier, il faut metre tous les dossier dans la racine du dossier
Addon, un petit fichier text dans le fichier .zip fait une description de l’install
plus claire Smile.
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