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 Guides Shazzrah et Golemagg : positionnement

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Belalugosi
Uber Djibor


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MessageSujet: Guides Shazzrah et Golemagg : positionnement   Mer 26 Oct - 11:29

Toujours sur le site de la guilde Iner Sanctum, un guide utile pour le positionnement sur Shazzrah

http://www.inner-sanctum.dk/Web/forums/3697/ShowPost.aspx

Le meme sur Golemagg :

http://www.inner-sanctum.dk/Web/forums/3695/ShowPost.aspx
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Belalugosi
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MessageSujet: Re: Guides Shazzrah et Golemagg : positionnement   Mer 26 Oct - 11:36

Le guide sur Shazzrah precise bien que les rogues doivent rester en vie (ce que je repete depuis la nuit des temps ! huhu) pour que le combat dure le moins longtemps possible.
Nos amis mages et druides auront aussi pas mal de boulot de dispell (donc moult mages et druides pour vendredi)
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séhalia
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MessageSujet: Re: Guides Shazzrah et Golemagg : positionnement   Mer 26 Oct - 12:37

merci pour ces précisions bela. C est deja un poil plus clair que sur wodbu.

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rien de grand ne s'est accompli dans le monde sans passion.
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Keytia
Djibor


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MessageSujet: Re: Guides Shazzrah et Golemagg : positionnement   Mer 26 Oct - 13:17

Très bon lien, merci Bela Smile

Par contre Shazzrah me fait un peu peur, j'ose pas imaginer ce que peut donner la combinaison malédiction + AOE arcane Shocked

Par contre j'ai lu ailleurs (sur Wowdbu je crois bien) un autre positionnement qui me semblait plus pratique que le cercle, c'est à dire quatres groupes bien séparés.

J'ai un peu peur que le cercle ne tienne pas plus de 15 secondes et que les décurseurs soient trop loins des gens à décurser.

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Belalugosi
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MessageSujet: Re: Guides Shazzrah et Golemagg : positionnement   Mer 26 Oct - 14:36

Les avis sur ce boss sont contradictoires.
Certains le qualifient de weak, d'autres ont eu un peu plus de mal (une certaine guilde que je connais bien l'a eu du 1er coup a 35 !)

Decurse la malediction est primordial sur Black (puisque les CaC ne semblent pas devoir intervenir au début, decurse/heal aussi sur eux apres), ce qui implique un nombre de 5-6 mages et autant de druides (pas besoin de 6 rogues/chasseurs sur ce boss et meme sur Golemagg).
Prendre en compte aussi un mage avec detect magic et un pretre avec dispell Shazzrah pour l'empecher de se buff avec reduction des damages magie de 50%.
Quand au teleport, stop DPS et le war le plus proche le ramene vers Black.

Oui 4 groupes marchent aussi d'apres ce que je peux lire a droite ou a gauche. Mais le pb c'est qu'il faudra dispell et heal l'ensemble du groupe apres. Mais bon l'une ou l'autre solution semble convenir.

(Je vais essayer de faire quelques popos protect arcane sup, je dois avoir la recette !)
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Khervan
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MessageSujet: Re: Guides Shazzrah et Golemagg : positionnement   Mer 26 Oct - 18:50

PH34R MY ROGZ SURV1V4L SK1LLZ !!!

Boulet

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Aegirsson
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MessageSujet: Re: Guides Shazzrah et Golemagg : positionnement   Ven 28 Oct - 9:47

ce soir je serai pas la. mais sinon en général on est 5 guerriers, avec 4 groupes ca fait un guerrier par groupe pour ramener le gentil shazzrath a notre bien aimé BB ( Bouffeur de Baffes aka BlackBoy ^^ )

pour golemagg, ca a l'air d'etre assez facile comme fight... enfin on verra bien Smile

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Aegirsson - Famous
Guerrier nain lvl 60 mais Philo dans l'ame.

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Belalugosi
Uber Djibor


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MessageSujet: Re: Guides Shazzrah et Golemagg : positionnement   Ven 28 Oct - 10:39

Donc ce soir si je compte bien, il n'y aura que 3 wars !
Un peu juste pour Shazzrah. Mais peut etre que Maeva sera de retour.
(encore du tankage pour Pablo)
L'ideal serait 5 wars, 5-6 mages et 6 druides (ca doit pouvoir se faire)
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Guides Shazzrah et Golemagg : positionnement

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