Hakkar V2.0 (Pris sur le forum d'une guilde qui me fut chere)
Attaques spéciales
- Mind Control de 10s sur sa cible actuelle
- Attaque en aoe ciblé sur une personne, ~1000dmg + composante DOT à 100dmg/tick
- Drain de vie toutes les ~1min30, contré en utilisant le poison des fils.
- Game over après 10mins de combat.
Description du combat.
Il faudrat deux MT pour ce combat, qui se passeront le relais pour tank hakkar.
T0 : le MT1 pull hakkar, suivi de peu par le MT2. On leur laisse alors une 10aine de secondes pour contruire leur aggro.
Regulierement Hakkar va MC sa cible actuelle, un mage sera chargé de chain sheep le guerrier controlé. Les guerriers doivent aussi lancer leur AOE fear dès que le cooldown est up, pour eviter que hakkar ne s'en serve contre le raid.
Pour le sheep, il faudrait tester cette macro :
/target MT1
/cast sheep
/target MT2
/cast sheep
Cela devrait automatiquement sheep la bonne cible, vu que ca fera "echec" sur les autres (étant amis)
T10 : FULL DPS environ 10s apres le pull
Max DPS de la part du raid. Les voleurs n'oublient pas d'utiliser feinte et vanish pour diminuer leur aggro.
T60 : Pull et elimination d'un fils apres 1min de combat
On pull un fils, les chasseurs/mages/demo sont chargés de l'eliminer. Assigner cette tache aux mages/demos permet de limiter la quantité d'aggro qu'ils genèrent.
T70 : Empoisonnement du raid et RE GO DPS Hakkar
Le fils a été tué et a libéré son nuage, TOUT le raid passe dans le nuage pour chopper le poison. Une fois cela fait on reprends les DPS
T90 : Drain de vie.
Hakkar fait son drain de vie. Apres le drain de vie, retour à l'etape T10.
Positionnement
Le positionnement est important. Tout le monde doit se disperser comme pour la phase 2 d'onyxia à cause de l'aoe ciblée.
La zone d'execution des fils sera placé a coté des MT, cela leur evitera de faire 40km pour etre empoisonnés.