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 Nerf Zul Gurub

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AuteurMessage
Belalugosi
Uber Djibor


Nombre de messages: 360
Date d'inscription: 06/09/2005

MessageSujet: Nerf Zul Gurub   Jeu 19 Jan - 13:08

Post d'Aguilar sur le forum officiel :

Actuellement, certaines confrontations dans Zul’Gurub sont trop difficiles, notamment Arlokk et Thekal. Dans une prochaine mise à jour, nous allons donc opérer de légers ajustements et diminuer ainsi un peu la difficulté.

De plus, beaucoup de joueurs ont des problèmes pour faire la transition entre le Pic de Blackrock et Zul’Gurub. La raison est que les joueurs font généralement le Pic à 15 ce qui n’est pas véritablement le nombre prévu dans le design d’origine, ce donjon ayant été conçu pour un raid de 10 joueurs.

Dans notre prochaine extension « The Burning Crusade », nous allons faire de notre mieux pour faciliter le passage entre le contenu pour 5 joueurs et celui de raid. Par exemple les premières idées sont de faire de Karazhan une instance de raid épique pour 10 joueurs (avec des sauvegardes de progression). Actuellement il ne s’agit qu’une ébauche, ne la prenez donc pas comme une promesse.

Cool pour Thekal meme si on peut le tomber sans nerf.
Par contre Mar'li, toujours pareil.
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Nerf Zul Gurub

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