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 Talent TBC Chasseur DEVOILES

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Khervan
Thanos
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Thanos
Master Djibor
Thanos


Nombre de messages : 850
Age : 52
Date d'inscription : 07/09/2005

Talent TBC  Chasseur DEVOILES Empty
MessageSujet: Talent TBC Chasseur DEVOILES   Talent TBC  Chasseur DEVOILES EmptyJeu 14 Sep - 19:22

Accrochez vous on va roxxer comme des gorets:

Voic les VRAIS nouveaux talents des chasseurs !
(je ne peux malheureusement pas dévoiler mes sources...)



Maîtrise des bêtes

Aspect du singe amélioré
Nécessite 5 points en maîtrise des bêtes
Pendant que l’aspect du singe est activé, vous avez un pourcentage de chances d’esquiver en sautant en l’air tout en lançant une peau de banane aux pieds de votre cible. Celle-ci glisse et est assommé pendant 4 secondes.

Rang 1 : 3 %
Rang 2 : 6 %
Rang 3 : 9 %
Rang 4 : 12 %
Rang 5 : 15 %


Tier 7

Frénésie améliorée
Nécessite 30 points en maîtrise des bêtes
Nécessite 5 point en Frénésie
Après qu’il ait infligé trois coups critiques, votre familier se met à danser la lambada. Tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 8 m sont alors distraits et dans l’incapacité de lancer toute attaque pendant six secondes.

Aspect de la bête amélioré
Nécessite 30 points en maîtrise des bêtes
Permet d’appeler à la rescousse la bête la plus proche, à condition qu’elle ne soit pas en combat, dans un rayon de 60 yards. Celle-ci vient alors combattre à vos côtés. Ne fonctionne qu’avec les bêtes de même niveau ou inférieur.

Rang 1 : appelle une bête pendant 10 secondes
Rang 2 : appelle une bête pendant 20 secondes
Rang 3 : appelle deux bêtes pendant 10 secondes
Rang 4 : appelle deux bêtes pendant 20 secondes.
Rang 5 : appelle un paladin pendant 30 secondes.


Tier 8

Reconnaissance de la bête
Nécessite 35 points en maîtrise des bêtes
Lorsque cette technique est activée et que vous êtes touché par une maladie, un poison, une malédiction ou une magie, votre familier vient vous lécher la main (ou le visage si vous êtes un nain) en signe de reconnaissance. Cette action a une chance de dissiper un effet néfaste.

Rang 1 : 20 %
Rang 2 : 40 %
Rang 3 : 60 %
Rang 4 : 80 %
Rang 5 : 100 %


Fusion naturelle
Nécessite 35 points en maîtrise des bêtes
Nécessite 2 points en unité spirituelle
Lorsque cette technique est activée, vous fusionnez avec votre familier. Les caractéristiques des deux entités s’additionnent (y compris les résistances), mais vous ne pouvez plus lancer d’attaques à distance. Dans certains cas, le résultat génétique issu de la fusion peut effrayer la cible. Dure 20 secondes.


Tier 9

Instinct de survie
Nécessite 40 points en maîtrise des bêtes
Quand cette technique est activée, votre familier va chercher tout seul sa nourriture jusqu’à ce que vous le rappeliez. Durant cette période, il ne peut ni attaquer, ni être attaqué.



Précision

Visée parfaite

Nécessite 15 points en précision
Nécessité 1 point en visée

Un tir qui atteint une cible immobile à tous les coups et qui améliore les dégâts à distance de 20 000. Notez que le sort ralentit la vitesse de frappe de 2 minutes (temps d’incantation).


Tier 7

Position du tireur d’élite

Nécessite 30 points en précision

Votre personnage se couche à terre pour mieux viser, améliorant ainsi ses chances de toucher et de coups critiques. Tant que cette technique est active, vous ne pouvez pas bouger et les dégâts reçus sont augmentés de 100 %.

Rang 1 : +3% chances de toucher, +3% coup critique
Rang 2 : +3% chances de toucher, +6% coup critique
Rang 3 : +5% chances de toucher, +9% coup critique
Rang 4 : +5% chances de toucher, +12% coup critique
Rang 5 : +5% chances de toucher, +15% coup critique


Tier 8

Conscience animale

Nécessite 35 points en précision

Conscient qu’il n’arrive pas à garder l’aggro, votre familier s’accroche aux mollets de la cible, l’empêchant de courir vers vous, mais sans infliger de dégâts.

Rang 1 : dure 1 seconde
Rang 2 : dure 2 secondes
Rang 3 : dure 3 secondes
Rang 4 : dure 4 secondes
Rang 5 : dure 5 secondes


Bombardement

Nécessite 35 points en précision
Nécessite 1 point en aura de précision

Tous les objets présents dans une zone de 45 yards et utilisables en tant que projectiles sont enflammés et jetés par le lanceur, créant une aire de dégâts proportionnels au nombre d’objets jetés. Fonctionne avec les pierres, le petit mobilier, les gnomes et les elfes de sang.



Tier 9

Fureur meurtrière

Nécessite 40 point en précision

Désespéré par l’inutilité de votre familier, vous décidez de vous en servir comme projectile. Ce dernier s’explose sur la cible en infligeant des dégâts de zone égaux au double de ses points de vie restants. Choqués par tant de cruauté, les ennemis touchés sont hébétés pendant 6 secondes.




Survie


Piège fleuri

Nécessite 10 points en survie

Un bouquet de fleurs qui attendrit la cible et le pousse à devenir votre ami. Elle ne vous attaque plus et vous suit partout, mais ne vous défend pas non plus étant donné qu’elle est devenue complètement « peace and love ». Dure 3 minutes.


Tier 7

Bouclier bestial

Nécessite 30 points en survie

Votre familier se protège d’un bouclier naturel et encaisse les coups et les sorts à votre place. Dure 10 secondes ou jusqu’à la mort du familier. Si votre familier survit, il est épuisé et rentre à la niche pendant 30 minutes.

Rang 1 : le bouclier du familier encaisse 500 points de dégâts.
Rang 2 : le bouclier du familier encaisse 1000 points de dégâts
Rang 3 : le bouclier du familier encaisse 1500 points de dégâts
Rang 4 : le bouclier du familier encaisse 2000 points de dégâts
Rang 5 : le bouclier du familier encaisse 2500 points de dégâts



Tier 8

Survivant ultime

Nécessite 35 points en survie

Sacrifie un membre allié afin de récupérer certaines de ses caractéristiques.

Rang 1 : sacrifie le familier, ce qui vous donne ses points de vie.
Rang 2 : sacrifie un guerrier, ce qui vous donne ses points de vie et son armure.
Rang 3 : sacrifie un mage, ce qui vous donne son bouclier de mana, son talent évocation, du pain et de l’eau.
Rang 4 : sacrifie un démoniste alchimiste, ce qui vous donne une pierre de résurrection et plein de potions.
Rang 5 : sacrifie un paladin, ce qui vous permet de lancer bubulle + pierre de foyer.


Piqûre Tsé-Tsé

Nécessite 35 points en survie
Nécessite 1 point en piqûre de wyverne

Endort la cible et le lanceur pendant 10 secondes. Tout point de dégât subi par la cible ou le lanceur annulera l’effet. La cible entrera alors dans une rage folle contre l’importun. Si l’effet est maintenu pendant les 10 secondes, la cible se réveille dans le brouillard et ne se souvient pas du tout avoir été attaquée. Le lanceur, quant à lui, se réveille en ayant totalement régénéré ses points de vie et de mana.


Tier 9

Puissance du trappeur

Nécessite 40 points en survie

Lorsque cette technique est activée, votre puissance d’attaque au corps à corps est égale à votre puissance d’attaque à distance, votre agilité augmente de 30 %. Vous pouvez aussi creuser un trou et vous cacher dedans en attendant que ça passe. Dure 10 secondes, ou 10 minutes si vous restez dans votre trou.



-- source Forum chasseur: auteur: Vigor < Influence > Arak-arahm --


Dernière édition par le Ven 15 Sep - 19:01, édité 2 fois
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Thanos
Master Djibor
Thanos


Nombre de messages : 850
Age : 52
Date d'inscription : 07/09/2005

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MessageSujet: Re: Talent TBC Chasseur DEVOILES   Talent TBC  Chasseur DEVOILES EmptyJeu 14 Sep - 19:26

sinon y a ca mais ... j y crois moins Smile

http://www.wowinsider.com/2006/09/12/more-rumoured-bc-hunter-talents-skills/
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Khervan
Dieu Djib
Khervan


Nombre de messages : 1526
Age : 46
Date d'inscription : 06/09/2005

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MessageSujet: Re: Talent TBC Chasseur DEVOILES   Talent TBC  Chasseur DEVOILES EmptyVen 15 Sep - 2:09

MDR Mr.Red
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porty
Péon



Nombre de messages : 34
Date d'inscription : 08/08/2006

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MessageSujet: Re: Talent TBC Chasseur DEVOILES   Talent TBC  Chasseur DEVOILES EmptyVen 15 Sep - 16:49

je sais pas ce que tu as fumé, mais je veux la même chose pour noël^^
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goorookoomoo
Recrue Djib
goorookoomoo


Nombre de messages : 99
Date d'inscription : 29/11/2005

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MessageSujet: Re: Talent TBC Chasseur DEVOILES   Talent TBC  Chasseur DEVOILES EmptyVen 15 Sep - 18:26

mais lol, quelle imagination Cool
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Halyrâh
Uber Djibor
Halyrâh


Nombre de messages : 391
Age : 57
Date d'inscription : 04/11/2005

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MessageSujet: Re: Talent TBC Chasseur DEVOILES   Talent TBC  Chasseur DEVOILES EmptyMer 18 Oct - 17:22

Voila le template qui me tente bien


Chasseur – Avant-première The Burning Crusade



Niveau minimum requis :70
Points de talent requis :61




Maîtrise des bêtes - 5 points

· Aspect du faucon amélioré - rang 5/5



Précision - 45 points

· Coups fatals - rang 5/5

· Efficacité - rang 5/5

· Flèches dentelées - rang 2/2

· Visée - rang 1/1

· Métabolisme rapide - rang 2/2

· Coups mortels - rang 5/5

· Barrage commotionnant - rang 1/3

· Flèche de dispersion - rang 1/1

· Barrage - rang 3/3

· Expérience du combat - rang 2/2

· Spécialisation Armes à distance - rang 5/5

· Visée minutieuse - rang 3/3

· Aura de précision - rang 1/1

· Barrage amélioré - rang 3/3

· Maître tireur - rang 5/5

· Flèche-baîllon - rang 1/1



Survie - 11 points

· Tueur de monstres - rang 3/3

· Tueur d'humanoïdes - rang 3/3· Oeil de faucon - rang 5/5
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hasimir
Master Djibor



Nombre de messages : 919
Age : 44
Date d'inscription : 30/11/2005

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MessageSujet: Re: Talent TBC Chasseur DEVOILES   Talent TBC  Chasseur DEVOILES EmptyMer 18 Oct - 17:34

mais qu'est ce qu'ils ont tous contre la classe ubercheaté des paladins ????
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MessageSujet: Re: Talent TBC Chasseur DEVOILES   Talent TBC  Chasseur DEVOILES Empty

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