Dans RangeHelp.lua, à la ligne 194
function RangeHelpUpdateSlot()
melee = 0;
range = 0;
local mname = "";
local rname = "";
-- Ajoutez cette ligne ici --
RangeHelpActionTip:SetOwner(WorldFrame,"ANCHOR_NONE");
------------------------------
RangeHelpActionTip:SetAction(RangeConfig[RangeHelp_playerID]["melee slot"]);